Esos fantasmas no sabrán qué los golpeó.

¿Sabes que los equipos de caza de fantasmas en programas como Ghost Adventures o Ghost Hunters tienen artículos increíblemente de alta definición y aprobados por sacerdotes que te hacen cuestionar su presupuesto de Hollywood y de dónde viene? Bueno, ese podrías ser tú en la actualización de Phasmophobia Ascension. Olvidé esas imágenes capturadas de fantasmas granuladas y difíciles de ver que todos publican en TikTok, tu equipo es el verdadero negocio. Pero conseguir lo bueno es un compromiso y medio. Pero hacerlo es un proceso increíblemente gratificante que te dará una enorme ventaja sobre cualquier espíritu con el que te encuentres cara a cara. Esta es la guía de Vincent sobre cómo desbloquear cada elemento de evidencia de nivel en Phasmophobia y qué hacen para facilitar un poco tu carrera de cazador de fantasmas.
Cómo desbloquear elementos de nivel 3 en Phasmophobia
Para aquellos que buscan obtener una mayor ventaja contra las entidades que visitan en sus viajes de caza de fantasmas, es probable que quieran usar los elementos de nivel 3 en Phasmophobia. Pero para hacerlo, cada uno requiere un nivel diferente que debes alcanzar identificando con éxito el tipo de fantasma con la suficiente regularidad como para acumular XP y dinero. Si apunta al Nivel 3 en todos los ámbitos, debe tener en cuenta que el dinero es tan importante como XP en Phasmophobia. Cada desbloqueo de nivel requiere dinero para gastar en la actualización de nivel. Debido a esto, necesitarás un montón de dinero durante tu partida y especialmente antes de ganar prestigio en el juego. Estos son todos los niveles que debes alcanzar en Phasmophobia para desbloquear todos los elementos de evidencia de nivel 3:
- Crucifijo – Nivel 90 (costo: $20,000)
- Proyector DOTS – Nivel 60 (costo: $3,000)
- Lector EMF – Nivel 64 (costos: $4,500)
- Luz de fuego – Nivel 79 (costo: $10,000)
- Linterna – Nivel 35 (costo: $2,500)
- Libro de escritura de fantasmas – Nivel 63 (costo: $3000)
- Arnés – Nivel 83 (costo: $10,000)
- Encendedor – Nivel 57 (costos: $750)
- Incienso – Nivel 85 (costo: $15,000)
- Sensor de movimiento – Nivel 74 (costos: $8,000)
- Micrófono parabólico – Nivel 72 (costo: 5000)
- Cámara fotográfica – Nivel 70 (costo: $5,000)
- Sal – Nivel 64 (costo: $5,000)
- Medicamentos de cordura – Nivel 77 (costos: $5,000)
- Sensor de sonido – Nivel 58 (costos: $1,500)
- Caja de espíritu – Nivel 54 (costo: $3000)
- Termómetro – Nivel 64 (costos: $3,000)
- Trípode – Nivel 62 (costo: $3000)
- Luces UV – Nivel 56 (costos: $2000)
- Cámara de vídeo – Nivel 61 (costo: $3000)
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¿Qué hacen los elementos de evidencia del Nivel 3?
Con una variedad de niveles para alcanzar, es probable que actualices elementos específicos mucho antes de llegar a los niveles más altos de 60+. Algunos de estos artículos, como el Crucifijo, cuestan una tonelada de dinero ($20,000), lo cual vale su inversión, pero es posible que no se pueda lograr si ha gastado todo su dinero en mejoras para otros niveles de artículos de evidencia. Este es nuestro resumen de lo que hace cada elemento de nivel 3 en Phasmophobia.
- Crucifijo: alcance sin aumento de 4 metros con 2 usos en total. Niega completamente los efectos de una caza.
- Proyector DOTS: alcance aumentado de 7 metros que oscila mientras escanea la habitación. Se puede colocar en las paredes para convertir toda la habitación o el pasillo en luces verdes que proporcionen evidencia visual del espíritu.
- Lector EMF: aumentado 3,5 metros con alta precisión, indicador de audio, pantalla que muestra la distancia y la dirección de la habitación fantasma.
- Luz de fuego: se aumentó la reducción del drenaje de cordura al 66 % a la vez que es resistente al agua y tiene un uso infinito.
- Linterna: radio de vida más amplio con mayor intensidad.
- Libro de escritura fantasma: alcance aumentado a 5 metros con alta tasa de interacción para aumentar sus posibilidades de recopilar evidencia de escritura fantasma.
- Arnés – Cámara de visión nocturna con interferencia paranormal media.
- Encendedor: mayor tiempo de uso de 10 minutos de duración que también es resistente al agua.
- Incienso: aumenta el radio de 5 metros con una duración de 7 segundos. Puede evitar por completo que un fantasma ataque en medio de una cacería.
- Sensor de movimiento: radio más amplio con su sensor circular que proporciona evidencia al indicar al jugador con luz o audio la posición del fantasma en el edificio.
- Micrófono parabólico: radio de 30 metros con pantalla que muestra la distancia y dirección del fantasma. Una versión de audio de un lector EMF.
- Cámara de fotos: tiempo más rápido para recargar y tomar otra foto. Tiene una pantalla de alta definición con interferencias paranormales medias.
- Sal: un total de 3 usos consumibles que ralentizan los movimientos del fantasma durante una caza si pasan por la sal.
- Pastillas de cordura: la cordura se recupera en 10 segundos con un aumento de velocidad de sprint de 10 segundos adicionales.
- Sensor de sonido: detecta 5, 10 y 15 rangos con sensores circulares, cónicos y laterales.
- Spirit Box: radio aumentado de 7,5 metros con alta tasa de respuesta debido al audio claro de ambas partes. Los fantasmas pueden escucharte claramente y tú puedes escuchar las respuestas mucho más fácilmente que otros niveles.
- Termómetro: alta precisión con alta velocidad.
- Trípode: oscila y se puede controlar con pocas posibilidades de que sea derribado mediante interacciones paranormales.
- Luz UV: tiempo de carga de 1,5 UV con un foco más amplio para detectar huellas fantasma.
- Cámara de video: calidad de imagen de alta definición con baja interferencia paranormal.
Esa fue nuestra guía sobre todo lo que necesita saber sobre los elementos de evidencia de nivel 3 en fasmofobia. ¿Buscas más contenido sobre caza de fantasmas? No dude en consultar toda nuestra cobertura de Phasmophobia aquí. Gracias por leer.