Cómo encontrar y elaborar medicamentos en Starfield

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Captura de pantalla a través de Bethesda Game Studios

Aunque es posible que pases gran parte de tu tiempo completando misiones de historia y buscando kits médicos (paquetes médicos y selecciones de trauma) en el camino, es posible que te encuentres consumiendo paquetes como agua dependiendo de la dificultad en la que estés jugando. Como estos paquetes no abundan en este juego, es posible que desees acumular otros artículos de ayuda que puedan ayudarte en momentos de necesidad. Mientras que los paquetes de medicina y trauma restauran un porcentaje de la salud durante un corto período de tiempo, otros elementos de ayuda pueden curar porciones más pequeñas de salud si buscas detener el daño recibido o recuperar tu salud máxima para sentirte un poco mejor. más seguro al dirigirse a la siguiente área. Esta es la guía de Vincent sobre cómo fabricar medicamentos y artículos de ayuda en Starfield.

Dónde encontrar medicamentos en Starfield

Independientemente de su razonamiento, Los artículos de ayuda a menudo se pueden encontrar a través de vendedores y médicos dentro de las ciudades más grandes y más importantes de diferentes galaxias.. Se pueden saquear medicinas, aunque una vez más, su botín es aleatorio y lo que encuentres dentro de los Laboratorios de Investigación puede ser diferente cada vez que busques.. Pero podemos garantizar que los botiquines de primeros auxilios y el botín dentro de estos laboratorios contendrán artículos de ayuda que deberás mover espacio en tu inventario para recogerlos. Utilice el escáner para encontrar cualquier botín dentro de los laboratorios de investigación, ya que esto hace que el proceso de búsqueda sea más fácil y rápido para quienes intentan saquear medicamentos.

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Lista de proveedores y médicos para artículos de ayuda

Si aún no ha encontrado a estos proveedores, asegúrese de verificar áreas como áreas médicas, centros de investigación y zonas residenciales donde se pueden encontrar médicos de cabecera. Estos proveedores siempre tendrán artículos de ayuda en stock, pero a menudo requieren un período de 1 a 3 días para reabastecerse si compra todo lo disponible de una sola vez.

  • Talia O’Shea – The Well Med Bay en New Atlantis, Jemison.
  • Dr. Alexei Lebedev – Consultorio médico en el distrito residencial de New Atlantis, Jemison.
  • James Newill – Productos de Newill en neón.
  • Kolman Lang – Autoridad Comercial en Neon.
  • Mary Cartwrite – La Roca en la ciudad de Akila, Akila.

Cómo elaborar medicamentos y artículos de ayuda

Pero ¿qué pasa si tienes poca suerte en el departamento de recolección de artículos de ayuda? Debes utilizar el laboratorio farmacéutico, que actúa como banco de trabajo para crear artículos medicinales.. Puede encontrarlos dentro de los laboratorios que se encuentran aquí:

  • Oficina de la Logia – New Atlantis, Jemison.
  • Cavernas de Muybridge: laboratorio farmacéutico abandonado de Muybridge, Venus.
  • Consultorio médico: distrito residencial en New Atlantis, Jemison.

Estos bancos de trabajo ofrecen una variedad de artículos de ayuda: AMP, pasta antibiótica, antibióticos, vendajes, pasta curativa, inmovilizador, vendajes infundidos, inyector, penicilina, trinchera roja y aceite de serpiente. Cada artículo tiene su propia receta/requisitos de elaboración. Antes de su visita, se recomienda llevar los materiales necesarios para obtener el medicamento específico que necesita para curar cualquier efecto de estado o curarse a sí mismo con:

  • AMPERIO – x2 Argón, x1 Agente Metabólico y x1 Toxina.
  • Pasta antibiótica – x1 Antibióticos, x1 Pasta curativa y x2 Ácidos carboxílicos.
  • antibióticos – x1 Antimicrobiano y x1 Membrana.
  • Vendas – x1 Fibra y x1 Sellador.
  • Pasta curativa – x1 Analgésico y x1 Membrana.
  • Inmovilizador – x1 Sellador y x1 Estructural.
  • Vendajes infundidos – x1 Pasta curativa, x2 Sedante y x1 Vendaje.
  • Inyector – x1 Agente Metabólico y x1 Membrana.
  • Penicilina – x1 Agente Metabólico, x1 Membrana y x2 Antimicrobiano.
  • Trinchera roja – x1 Tetrafluoruros, x1 Battlestim, x1 CQB-X
  • Aceite de serpiente – x1 Cloro, x1 Sedante y x2 Agente Metabólico.

¿Qué cura cada artículo de ayuda?

  • AMPERIO – Aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento (+35%) y altura de salto (x2) durante 2 minutos.
  • Pasta antibiótica – Trata quemaduras, congelación e infecciones
  • antibióticos – Trata Infecciones.
  • Vendas – Trata contusiones, laceraciones y heridas punzantes.
  • Pasta curativa – Trata quemaduras y congelaciones.
  • Inmovilizador – Trata una extremidad dislocada, una extremidad fracturada, una fractura de cráneo, un esguince y un músculo desgarrado.
  • Vendajes infundidos – Trata quemaduras, contusiones, congelaciones, laceraciones y heridas punzantes.
  • Inyector – Trata lesiones cerebrales, conmociones cerebrales, insolaciones, hernias, hipotermia, daños pulmonares, intoxicaciones y envenenamientos por radiación.
  • Penicilina – Trata Infecciones.
  • Trinchera roja – Aumenta temporalmente el daño cuerpo a cuerpo (+40%) y la resistencia al daño (+300) durante 3 minutos.
  • Aceite de serpiente – Trata lesiones cerebrales, conmociones cerebrales, insolaciones, hernias, hipotermia, daños pulmonares, intoxicaciones y envenenamientos por radiación.

Eso era todo lo que necesitabas saber sobre cómo encontrar y fabricar medicamentos en Starfield. Para obtener más información sobre este juego, asegúrese de ver todos los artículos escritos aquí por el equipo de Olá Nerd – Juegos. Mantén los ojos bien abiertos ya que hay más en el camino. Esperamos que esta guía haya sido útil, gracias por leer.

Sobre el Autor

Hadley Vicente

Hadley es escritor independiente de Olá Nerd – Juegos. Han estado en la empresa desde octubre de 2022. Con una licenciatura en Psicología con honores, Hadley centra su creatividad y pasión por los videojuegos cubriendo principalmente terror, FPS y cualquier cosa con una gran narrativa. A menudo encontrarás a Hadley cubriendo los últimos juegos de terror independientes o implementando la DMZ de Call of Duty. Les encanta una buena historia y una que pueda mantenerlos despiertos por la noche, ya sea por sus sustos o su historia.