Todas las soluciones de rompecabezas de Pathfinder en Honkai Star Rail

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Te encontrarás con algunos acertijos muy complicados mientras juegas. Carril estelar Honkai. Entre ellos encontrarás un Rompecabezas del Conquistador, una mesa de arena utilizada por los miembros de la Comisión de Adivinación de Luofu para ejercicios mentales. Te presentamos el soluciones para todos los acertijos de Pathfinder.

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Soluciones de rompecabezas Pathfinder

Hay un total de nueve rompecabezas de Pathfinder. Por cada rompecabezas que los jugadores completen, obtendrán un pecho Lleno de todo tipo de mercancías. Te encontrarás en un laberinto estructura, y tu tarea será llevar el dispositivo a la salida del laberinto, y tienes una número limitado de movimientos Para hacer eso.

Primero, necesitarás encontrar el Fantasma del ajedrez. Él aparecerá en el Terraza Verdeen el centro de la Jardín. Habla con él para comenzar a resolver los acertijos.

Rompecabezas #1

El primer rompecabezas comenzará justo después de que termines la conversación con el Fantasma del ajedrez. Su tarea es llevar el dispositivo a la salida en un máximo de 3 movimientos. Utilice el siguiente comando – adelante, izquierda, adelante. De esa manera, navegarás por el dispositivo para golpear el cubo en el medio, luego la pared y luego te dirigirás hacia la salida.

Antes de pasar al siguiente rompecabezas, primero tendrás que recolectar un cofre ordinario como un premio. Una vez que hayas terminado, habla con Chess Ghost nuevamente.

Rompecabezas #2

En el segundo rompecabezasusted obtiene 5 movimientos para navegar el dispositivo hasta la salida del laberinto. El patrón de comandos para esto es adelante, izquierda, adelante, bieny adelante. El dispositivo llegará a la pared del otro lado y finalmente llegará a la salida. Recoge tu recompensa y habla con Heliobi para poder pasar al siguiente desafío.

Rompecabezas #3

El tercer rompecabezas te dio 6 movimientos para solucionarlo. El comando es izquierda, adelante, bien, atrás, izquierda, adelante. De esta manera, el dispositivo formará un gancho grande y se moverá desde la pared del cubo solitario en el medio hasta la salida. Recoge el cofre valioso como un premio, y tu estas listo.

Rompecabezas #4

En este nivel, encontrarás un placa de empuje, un nuevo tipo de mecánico. Cuando navegas el dispositivo a través de él, la placa de empuje se convierte en un obstáculo.

Tienes 6 movimientos disponible. Ir bien, adelante, izquierda, atrás, bieny adelante. Una vez hecho esto, el dispositivo tropezará con el obstáculo y avanzará hacia la salida. El fantasma premio tu con un pecho al final.

Rompecabezas #5

En el quinto rompecabezastendrás sólo 4 movimientos a su disposición. Esos movimientos son adelante, bien, izquierday adelante. El dispositivo activará un obstáculo y logra escapar de él hacia la salida. Nuevamente, serás recompensado con un pecho normal para resolver el rompecabezas.

Rompecabezas #6

Tienes un máximo de 6 movimientos para resolver el sexto rompecabezas. Ir adelante, bien, hacia atrás, izquierda, bieny adelante para conseguir que el dispositivo se mueva de pared a pared para activar el obstáculo. Aquí obtienes un valioso premio para la solución ya que el fantasma te dará una cofre lujoso.

Rompecabezas #7

Ahora se vuelve un poco más complicado. En el séptimo rompecabezastienes 5 movimientos a tu disposición y te toparás con dos placas de empuje. Los movimientos correctos son adelante, atrás, derecha, izquierda y adelante. De esta manera, el dispositivo activará las placas de empuje para que giren y se abran camino hacia la salida. Una vez hecho esto, obtendrás un pecho regular como un premio.

Rompecabezas #8

El octavo rompecabezas te dio 6 movimientos para una solución. El patrón de pensamiento es similar al del acertijo anterior. Ir bien, izquierda, adelante, izquierda, bieny adelante. A cofre valioso es tuyo premio para resolver el rompecabezas n.° 8.

Rompecabezas #9

llegamos a la Rompecabezas final de Pathfinder. Como era de esperar, es más complicado que los anteriores ya que tienes 6 movimientos a tu disposición pero también 4 placas de presión En tu camino. El patrón es izquierda, bien, adelante, bien, izquierday adelante.

Tenga en cuenta el truco que sólo dos platos se utilizará para llegar a la salida, y los otros dos están ahí simplemente para confundir a los jugadores. Cuando el dispositivo llegue a la salida, el fantasma frustrado se irá y obtendrás un cofre lujoso como final premio.

¿Cómo encontrar el desafío Pathfinder?

Con el fin de encontrar el Desafío del Conquistadortendrás que ir al Jardín Fyxestroll en el centro del mapa. Cuando llegues allí, tendrás que interactuar con el Fantasma del ajedrez.

Selecciona el primera opción, “Eso realmente no se puede llamar ajedrez”, cuando se le preguntó. Así es como se activa el Desafío Pathfinder en Carril estelar Honkai.

Premios por resolver acertijos de Pathfinder

En total recibirás 5 regulares, 2 valioso, y 2 cofres de lujo por resolver los 9 acertijos de Pathfinder. Aquí están todos los recursos obtienes por resolver todos los rompecabezas:

  • 125 Puntos de experiencia
  • 2 Guías del viajero
  • 10.500 Créditos
  • 125 Jades estrella
  • 15 Registros de aventuras
  • 85 Flechas
  • 6 Reliquias de cuatro estrellas del set “Wild Wheat Shooter”
  • 25 partículas de oro perdidas

Después de completar el Nivel pasadotambién obtendrás 5000 créditos por terminar el Búsqueda del pionero. Por completar todos los niveles, obtendrás el Logro “Golem, cómo vino al mundo”que pertenece a la sección “Comprende lo insondable” y te recompensa con un premio adicional Jades de 5 estrellas.

También recibirás recompensas adicionales en el menú del evento por completar 6 niveles. En la sección «Patrulla», obtendrás 4 guías de viajero, 3 contenedores de éter purificado y 4 cristales perdidos.


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Sobre el Autor

Nenad Milićević

Nenad Milićević (Nenad Milicevic) ha sido redactor de Olá Nerd – Juegos desde finales de 2023. Tiene una licenciatura en Periodismo y más de siete años de experiencia profesional en periodismo y escritura a sus espaldas, con un enfoque reciente en el nicho de los juegos. Como apasionado fanático de los deportes y amante de los juegos de mundo abierto para un solo jugador, su experiencia incluye la franquicia Assassin’s Creed, Football Manager y GTA.
En su tiempo libre, le gusta ver deportes durante innumerables horas, leer libros y pasar días de descanso viendo programas de televisión y películas.